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Dans le groupe, nous avons rapidement été d’accord de faire un jeu vidéo : selon nous c’était un choix logique car nous sommes tous intéressés par ce milieu étant donné que nous avons grandi avec. Et justement, le premier souvenir de jeu vidéo nous ayant marqué est le classique jeu de plateforme en 2D, principalement grâce à Mario Bros. Nous étions aussi d’accord pour la nature et la personnalité du jeu : un style assez retro et pixélisé rappelant les premiers jeux de ce genre. Bien sûr nous voulions y ajouter notre touche personnelle, et c’est pour ,cela que notre jeu sera axé sur la coopération. En effet il ne sera uniquement jouable par deux personnes simultanément, chacun ayant un gameplay unique et complétant le deuxième. Les deux protagonistes avec une nature opposée nous ont orienté vers un ange et un démon, Angie et Dimy. L’univers était alors tout naturellement mythologique, mais nous avons décidé de ne pas nous appuyer sur une religion existante en ne mentionnant aucun culte ou divinité mais simplement en s’inspirant de certaine comme le catholicisme ou la mythologie grecque. Le jeu ne se veut pas représentatif sur ce point mais plutôt symbolique. L’ange et le démon cherchent à s’échapper de l’enfer. C’est de la que nous tirons le nom du jeu : Hell-scape, un jeu de mot entre escape et hellscape.